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El proceso de testeo de los videojuegos es de los más laboriosos e importantes en una producción, ya que marca la calidad final del producto. La industria de videojuegos siempre está demandando betatesters para poder corregir bugs y calidades en sus proyectos. Pero no basta solo con jugar, para poder dedicarte profesionalmente necesitas tener disposición y capacidad para trabajar en equipo, ser habilidoso con los videojuegos, independientemente de tus gustos, tener leves nociones de programación y producción de juegos y sobre todo, una gran capacidad de observación y análisis. El curso mostrará elementos de producción, fallos comunes en las betas de los videojuegos, organización de grupos de testeo y cuáles son las herramientas de trabajo, además de aprender a hacer un reporte de errores eficaz. |
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Plataforma de e-learning |
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| Profesorado: |
| Daniel González, director de Digital Lithium. » Más información sobre el profesor |


